Saskaņā ar Euromonitor datiem galda spēļu pārdošanas apjoms 2016. gadā bija 9,5 miljardi ASV dolāru. Galda spēles ir kļuvušas par visstraujāk augošo nozari daudzās valstīs. Saskaņā ar NPD uzņēmuma datiem 2017. gadā kopējais galda spēļu pārdošanas apjoms pieauga par 24%, salīdzinot ar 2016. gadu, kas liecina par galda spēļu siltuma straujo pieaugumu.
2011. gadā galda spēļu kopējais pārdošanas apjoms bija 7,6 miljardi ASV dolāru. No 2011. līdz 2016. gadam galda spēļu tirgus pārdošanas apjomi saglabājās vidēji 17% gadā. Turklāt 2015. gads bija galvenais spēļu spēļu atdzimšanas gads, un izaugsmes temps pēc 2015. gada bija vairāk nekā 20%.
Atšķirībā no interneta nozares, galda spēļu industrija neievēro vispārējo "uzvarētāju-ņemt" modeli. Pieci galvenie nozares uzņēmumi šajā nozarē veido tikai 40% no tirgus daļas.
Datorspēļu spēļu ražošanai bieži ir vajadzīgi miljoniem ieguldījumu un desmitiem cilvēku sadarboties, savukārt galda spēļu attīstība var sākties, piesaistot līdzekļus no sabiedrības.
Tādēļ galda spēļu neatkarīgais attīstības tirgus ir aktīvāks nekā jebkad agrāk, un talantu vīrieši nāk pēc kārtas. Bet vēl svarīgāk ir tas, ka galda spēļu nozari papildina globālie fani, kuri ir gatavi ieguldīt laiku un naudu, lai palīdzētu spēlei labāk.
"Vislabāk ir tas, ka cilvēku mīlestība un kontakts ar galda spēlēm ir tālu no piesātināta," saka Esdevium spēļu pārdošanas vadītājs. "Mēs varam redzēt galda spēļu pieaugumu visur, neatkarīgi no tā, cik cilvēku piedalās izstādē, Kickstarter vai galda spēlēs."
Var paredzēt, ka arvien vairāk cilvēku zina par galda spēlēm un Kickstarter īpašībām, arvien vairāk radošo dizaineru publicēs savas spēles patstāvīgi. Ar nežēlīgo tirgus mehānismu paliks tikai patiesi labas galda spēles, un fani visā pasaulē būs vieglāk iesaistīti katra galda spēles izveidē.

